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    3DXとは  
 

 

3DXはマイクロネット社が独自に開発した最新の3Dオーサリングツールとビューワーのコンポーネントシステムです。
また、多くの Web3D 技術に見られるコンテンツ単位や企業単位等の、ライセンス料金の設定はあ りません。
3D分野での研究、開発が十二分に活かされた3DXでは、利用方法にとらわれない自由な3Dモデリングや仮想空間の表現が可能です。
今日、ブロードバンド環境が整い多くの詳細な情報をユーザーに提供することが可能となる中で、Web3Dも様々な場面で効果的に使用されています。
3DX形式 のファイルを、 Windows、MicintoshOS 上のインターネットブラウザで Web3D として表示が可能であると共に MicrosoftWord や PowerPoint 等の、Microsoft Office 製品上で表示・利用が可能な OpenGL とActiveX Web3Dコンテンツメディアです。
E-ラーニング、E-コーマス、プレゼンテーション資料、販売促進ツールなど幅広い分野で効果的にご利用いただけます。

 【 例1. マンション 戸建住宅 販売用 】 ・・・・ 3Dバーチャルモデルルーム 3Dウォークスルー間取り図

 【 例2. 建設・施工会社 プレゼン用 】 ・・・・ 3D都市景観シミュレーション 3D施工シミュレーション

 【 例3. 工業製品 商品企画 】 ・・・・ 3Dデジタルモックアップ 3Dモデルシミュレーション

 【 例4. 医療 教育 】 ・・・・ 3Dバーチャル人体モデル 3Dバーチャル Eラーニングシステム

 上記以外にも様々な3Dコンテンツの制作が可能です。

    3DXの動作環境  
 

 

DirectX8.1による高画質で高速なリアルタイムレンダリング表示を実現。
Internet Explorer 4.01 SP1a 以降  (※最新バージョンのご使用をお勧めいたします。)
Windows 98/98SE/2000/Me/Xp
DirectX8.1 以降
メモリ 64MB 以上
推奨付属機器
DirectX8.1 をサポートしたグラフィックカード nVidia GeForce3,GeForce4 以上 もしくはnVidia GeForce2,GeForce4MX以上
(但しバンプマップ使用不可)
ATI Radeon8500以上
(但し複数パーティクルの個別サイズ設定不可)

    3DXの主な特徴  
 

 

Direct-X8を利用したパーティクル機能により「噴水」「雨」「雪」などのコンテンツを作成可能。
アニメーションテクスチャ処理(アニメーションGIFやAVI)などの機能を搭載。
リアルタイムで影や環境マップ、アクティブミラーによる映り込みが表現可能。
ビルボード処理、3D背景機能を搭載。
3DX プレーヤー自体は、非常にコンパクトなサイズで、ダウンロードに時間がかかりません。
Thawte 社のデジタル認証を取得済みです。
コントロールするための基本インターフェイスはシンプルで、かつ、ホームページのデザインを損なわない様、コンパクトに設計されています。
3DX形式のファイルはコンパクトに圧縮され、モデルパートのみではVRMLや3DA Rev.3ファイルの10分の1程度になりますので
Web上でも高速にダウンロード可能です。
3DX形式のファイルには、光源、マテリアル、オブジェクトの階層構造キーフレームアニメーションの設定が可能です。
アトリビュート毎に、ユーザーオペレーション(マウスクリック)に対するイベント(他のHPとのリンクや、効果音を鳴らす等)を
設定することが可能です。またマウスクリックイベントに対する、ユーザーの独自処理を行う事も可能です。
WEBブラウザ側の3Dビューワはライセンスフリー、ご自由にインストールが可能です。

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